terça-feira, 4 de agosto de 2009

Qual o tempo ideal de um gameplay?

Eaew povão do mal! Aqui é o Espeto que vem discutir sobre um assunto que todo mundo gosta!
Games!

Todo mundo gosta de uma jogatina de vez em quando... nem que seja aquele simples Snake do celular, ou aquele FPS high-end com super-texturas do mal!

O problema é que existem jogos que são curtos demais e jogos que são longos demais... enfrentei esses problemas (e garanto que muitos de vocês também) em diversas vezes. Exemplo: Zelda Ocarina of Time... nem lembro em quanto tempo eu zerei esse jogo, mas certamente, foi mais de 20h jogadas...
Outro exemplo muito curto é Metroid Fusion... zerei em menos de 2h com 100% dos itens. Tá certo que é um jogo pra videogames portáteis, mas peguem o Pokemon por exemplo... o tempo de gameplay dele é ridiculamente alto pra quem quer completar 100% (sempre tem poketards q vão falar que não dá pra pegar tal bixo, etc... ¬¬)

Anyway, vou postar o gameplay de alguns dos melhores jogos q eu já joguei:

Super Mario Galaxy: 12h com 60 estrelas (q é aonde você ve o final q o Mario salva a princesa e derrota o Bowser e blablabla)
No More Heroes: 12h com todas as beam katanas(espadas do jogo) na dificuldade normal
Disaster - Day of Crisis: 8h
Call of Duty 4 - Modern Warfare: umas 10h, não tenho muita certeza

OBS: Só pra esclarecer, não fico contando no relogio, tá? Existe um homebrew que calcula o tempo que a gente joga

Metroid Fusion foi um bom jogo e tem um gameplay bem aceitavel pra um portátil!

Deixo uma discussão no ar: Qual o tempo ideal de um gameplay?

Minha opinião: se for num console, acho que o ideal é de 10-30h; se for num portátil, 8h axo que seria o mais aceitável...

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